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【CSDN-8354】C++游戏编程实例精讲——3D射击游戏作弊,这是一套专为游戏编程爱好者打造的高质量学习资源。本资源通过详尽的视频教程,手把手教你如何使用C++进行3D射击游戏的作弊功能开发。
这套资源包含了从基础环境配置到高级作弊技巧的全面教程,共计25节课程。以下是部分精彩内容介绍:
- 第02课:开发环境的配置,讲解如何搭建适合C++游戏编程的开发环境,让你从零开始轻松上手。
- 第05课:利用DX11绘图原理实现插件窗体,深入学习DrX 11绘图技术,实现游戏中的插件窗体。
- 第06课:D3D11虚表分析与Hk原理,深入剖析D3D11的虚表机制,并学习如何利用Hk技术进行作弊开发。
- 第07课:使用Dur库挂钩,介绍Dur库的使用方法,实现游戏中的挂钩操作。
- 第12课:D3D绘图基础与透视过滤原理,系统讲解D3D绘图的基础知识,以及透视过滤的原理。
- 第15课:D3D11透视功能的实现,通过实例演示如何使用D3D11实现3D游戏中的透视效果。
此外,本资源还涵盖了如何读取游戏中的敌人坐标、矩阵数据、人物坐标和血量等信息,以及如何绘制作弊界面、创建蒙板窗口等实用技巧。
无论你是游戏编程的新手,还是有一定基础的开发者,这套资源都能帮助你快速掌握3D射击游戏作弊的核心技术。通过学习这些课程,你将能够独立开发出功能强大的游戏作弊工具,为你的游戏体验增添更多乐趣。不要错过这次学习的机会,立即开始你的游戏编程之旅吧!